jueves, 15 de octubre de 2015

¿La tecnología influye en la sociedad, o la sociedad influye en la tecnología?

Mi opinión es que los dos influyen mutuamente, porque la sociedad es la que diseña el producto para que la tecnología lo cree, y a la misma vez, la tecnología es la que brinda dicho producto para que la sociedad lo utilice.

lunes, 24 de agosto de 2015

SOFTWARE EDUCATIVO: KITSUNE 3.0

KITSUNE 3.0 es un software que le apunta a resolver problemas de dígitos de un famoso programa de tv. Le permite a usted resolver  un problema de su escogencia o entrenarse con problemas aleatorios.

Encarando un problema, KITSUNE encontrará todas las diferentes  soluciones, intentando no poner resultados comparables (aquellos que parecen idénticos para un jugador humano). Si el problema es solucionable, este software mostrará todas las maneras de alcanzar el objetivo. Si  no lo  es, mostrará las mejores aproximaciones.



IMÁGENES DE KITUSNE










Alumnos: Leiva Luciano, Polentarrutti Fabricio.



lunes, 27 de abril de 2015

VERSIONES DE LINUX MÁS CONOCIDAS



Gentoo: Antes llamado Enoch Linux, fue fundada por Daniel Robbins en 2002, para usuarios con cierta experiencia en Linux. Algunos ejemplos son: Gentoox, Calculate y Funtoo.

UtutoEs una versión argentina creada por la Universidad Nacional de Salta, siendo la primer versión totalmente libre GNU.


Arch: Es una distribución Linux para computadoras i686 y x86-64. Se compone fundamentalmente de software libre y de código abierto, y apoya la participación comunitaria. Lanzado en 2002. Utiliza el gestor de paquetes PACMAN y el principio KISS. Algunos ejemplos son: Arch ARM, Manjaro, Chakra, entre otros.


Puppy: Minidistribución portátil del sistema Linux con acciones básicas y con un sistema de poco tamaño. Algunos ejemplos son Legacy OS o Macpup.


SmoothWall: Versión de distribución GNU/Linux con el propósito de aportar firewall o cortafuegos de fácil administración y ejecución. Algunos ejemplos son: IPCop, IPFire, SmoothWall Express..


Red Hat: Compañía responsable de la creación, mantenimiento y distribución del sistema operativo "Red Hat Enterprise" de GNU/Linux. Posee una gran infraestructura de aproximadamente 6000 empleados a lo largo de 28 países para el desarrollo de productos de software abierto o libre.


Slackware Distribución de Linux más antigua actualmente vigente. Publicada en 1994 por Patrick Volkerding, basada en SLS Linux. El objetivo de este proyecto es publicar y obtener la versión más profesional posible.

DebianProyecto iniciado en 1993, con la idea de crear un Sistema GNU con Linux. Es distinguido por su gran base de voluntarios a lo largo del mundo, su naturaleza no comercial y su modelo de Desarrollo Abierto.

Ubuntu: Sistema operativo basado en GNU/Linux. Su nombre viene de la regla ética africana enfocada en la lealtad de las personas y la relación entre estas. Algunos ejemplos de versiones son: Lubuntu, Xubuntu, Edubuntu, Goobuntu, Mint, Peppermint OS.
   Knoppix: Es una distribución de GNU/Linux creada por Klaus Knopper en 2003. Algunos ejemplos son: Gnoppix, Morphix, Musix, Kurumin, Kanotix.
    Mepis: Versión de Linux creada por Warren Woodford el 10 de mayo de 2003 en Virginia Occidental, Estados Unidos. Algunos ejemplos son: SimplyMEPIS y Swift.
    HuayraEs una versión de Linux lanzada por la unión  Anses/Conectar Igualdad, para la utilización en las laptops escolares en Argentina.
    Lihuen: Versión de GNU/Linux creada en la Facultad de Informática de la Universidad Nacional de la Plata, Argentina. Está orientada para escritorios escolares como también para las computadoras de Conectar Igualdad.
WandoOS: Versión creada por la cooperación entre Argentina y España.

domingo, 22 de marzo de 2015

Trabajo Práctico Nº 1: Pantallas

 a) Las pantallas que veo a diario son: celular, televisor y computadora  .

. Estas pantallas se encuentran en distintas partes de mi casa.


. Transmiten: información, películas, mensajes, juegos, etc.


. Las actividades que se vinculan son: trabajo, información y distracción.


. Me detengo ante la pantalla del celular y el televisor, porque me gusta el contenido que están transmitiendo en ese momento. Y paso de largo ante la computadora, porque no la uso constantemente.


b) Creo que no sobran ni faltan pantallas y las que tenemos son justas y necesarias.